
Дополнения
Фичи
Выключить / включить то или иное дополнение можно в меню команды /features
• Инструменты / оружие
При нахождении инструмента / оружия в руке над инвентарём будет показана прочность предмета в формате прочность | прочность в процентах
При достижении 10 и ниже процентов от максимальной прочности индикатор станет красным.
Поддерживаются 2 руки, прочность обоих предметов будет отображена над инвентарём
• Часы
При нахождении часов в руке над инвентарём будет показано текущее время верхнего мира (вне зависимости от вашего измерения) При нахождении часов в инвентаре время будет отображено в нижней части таба
• Подзорная труба
При нахождении подзорной трубы в руке над инвентарём будет показано расстояние до блока на который вы смотрите в метрах (1 метр - 1 блок)
• Лук
При нахождении лука в руке над инвентарём будет показано количество стрел всех типов из вашего инвентаря (не включая шалкеры)
• Компас
При нахождении компаса в руке над инвентарём будут показаны ваши координаты
• Костёр
При наведении на костёр будет показано оставшееся время для приготовления предмета в формате 1 ячейка | 2 ячейка | 3 ячейка | 4 ячейка
• Элитры (фейерверк)
По стандарту выключенная функция (!). При наличии фейерверка в руке позволяет визуально контролировать скорость вашего полёта ( где 100% - скорость при ровно горизонтальном полёте на фейерверке)
• Элитры (с подпиской)
При ношении элитр в табе будет отображена их прочность и количество фейерверков в вашем инвентаре
Головы игроков
Чтобы получить голову игрока вы должны убить его с мечом на добычу любого уровня. Поддерживаются скины команды /skin
РП команды
На сервере доступны таки команды как:
- /me <действие> - Позволяет отобразить действие вашего игрового персонажа
- /random - После использования выведет случайное число в радиусе от 1 до 100
- /dice - После использования выведет две игральные кости с случайным числом от 1 до 6
Таблички с ресурспаками
Использование команды /packsign позволит вам создавать таблички с ресурспаками, что может улучшить ваш ивент, поделиться ресурспаком с другом или сделать какой нибудь прикол)))
Использование:
- /packsign <url> Более подробно ознакомиться с процессом создания общедоступного ресурспака можно здесь
CustomModelData
Каждый игрок может выбрать CustomModelData (далее - CMD) предмета. Чтобы выбрать CMD - переименуйте предмет так, чтобы в нём содержался символ "*", а за ним шёл id CMD (от 0 до 9).
Пример - вы называете лук "Пистолет*1", в последствии переименования получаете лук с названием "Пистолет*1" и CMD c id 1.